依頼があったので音ゲーについて考えてみる。
今回はBitGatheringとは直接関係ないです。
さて、今回のお題はDirectXで音にいろいろ変化をもたせて出すプログラムに挑戦したいから、それにあうゲームを考えて欲しいっと。
音ゲーでもっとも重要なのはリズムにのること!
ならば、何もしなければ平坦な音が鳴るだけの世界に、リズムにのってボタンを押すことで音が音がリズミカルに鳴る!リズミカルに鳴るって言うのも抽象的過ぎるので、例のスピーカーの上下左右、ベクトルを持たせて鳴らすというやつで!
このベクトルは鳴らす音楽の曲調(4拍子とかそんなの)にあわせてぐるぐると回っていて、連続で押しているときは音がぐるぐる回ってる感じになる。
ちなみにリズムを完全につかめば、好きな方向に常に音楽を強く鳴らしたり、上上下下左右左右と音楽を鳴らすこともできる。
ちなみに^2このベクトルを入力キーとしてアップテンポになったり、それこそ曲が変わったりできるようになったら音ゲー好きは楽しめるんじゃないかな?
まぁ、これでスコアを出したり、失敗、ゲームオーバーというのは考えてないのでゲームといえるかどうかわかんないけどねw
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