2007年7月7日土曜日

音の演出

  • (他の)プレイヤーが死んだところでは効果音が鳴る
  • プレイヤーがステージ内でなんらかのアクションを行ったら、それがBGMに反映される
    (ブロックを壊す、ブロックで埋めるetc)
  • 自分のプレイステージ内で、他プレイヤーによる変化が起こった場合は効果音を鳴らすor音を出す方向をぐるぐる回す
  • 近くに他のプレイヤーがいれば、その方向からアクション効果音が小さく聞こえる

とりあえず書いた。追記予定

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