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矩形豆腐店で作るオリジナルゲームの企画をたれ流すブログ。
2007年7月7日土曜日
音の演出
(他の)プレイヤーが死んだところでは効果音が鳴る
プレイヤーがステージ内でなんらかのアクションを行ったら、それがBGMに反映される
(ブロックを壊す、ブロックで埋めるetc)
自分のプレイステージ内で、他プレイヤーによる変化が起こった場合は効果音を鳴らすor音を出す方向をぐるぐる回す
近くに他のプレイヤーがいれば、その方向からアクション効果音が小さく聞こえる
とりあえず書いた。追記予定
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