2007年6月26日火曜日

ぱっと思ったこと

Google Mapを取り込んでマップにするとなると、単純に相性がいいのはレーシングゲームと縦スクロール型だよね。
鈴鹿サーキットを読み込んで走り回ったり、首都高を読み込んで首都高バトルを繰り広げたり。
シューティングだとペンタゴンなんて、ものすごい敵基地にぴったりじゃないですか。

こういうマップをエディットするだけでも面白そうだけど、さらにそのマップ上で遊べるて楽しいでしょってのが入り口になるのかな。

次に来るのが、マップの置換や進行方向の軸が急に変わって別マップに行っちゃうというところだろうか。
つまり、多くの人が遊ぶと、そのマップ(地図)は荒廃してしまい、あまり遊ばれていないマップ(地図)と部分的に置換が行われる。これによって、ある意味自動生成マップのような状態になり、同じステージをループするってことがなくなるかな?
また、軸変更っていうのは、3次元あるんでx軸方向に進んでいたのに、例えば敵を特定数撃破すると急に(地図のつなぎ目で) z軸方向に進行方向が変わって、マップもそれに応じて変わる。つまり立方体の中をぐるぐる動き回って同じくループを緩和させるというあるかな。

この次は他のゲームとくっついて~ってところに行きたいけれど、疲れでやる気が出ないのでここまで

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